Ich schätze, dass weiß schon ein jeder, aber……… sicherheitshalber hier noch einmal.
Jeder Sammelberuf gibt ein Plus an z.B Gesundheit oder einen anderen Wert.
Ergo, sollte man dieses nicht Vernachlässigen. (Sollte der Skill niedrig sein, schnell skillen)
Bergbau bietet z.B bis Skill 300 ein + 70 Gesundheit ab 300 : +100.
Kräutersammeln sogar eine Selbstheilung.
Kürschner bekommen (glaub ich) Trefferwertung.
Die genauen Werte bekomme ich noch raus und werden demnächst hier niedergeschrieben.
19 PvP Twinks kommen locker auf einen Skill von 100, da alles rund um die Startgebiete reichlich vorhanden ist.
Einfach die Pausenzeiten bei der BG Anmeldung praktisch nutzen .
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Ich nehme den Hinweiß von Fokkos noch auf.
Ganz klar, jeder Beruf bietet mittlerweile Vorteile.
Alchemie: Wirkungsdauer verdopptelt.
Verzauberungen: eigene Ringe können mit Ausdauer versehen werden.
Lederer: kann z.B die Kriegstrommeln erstellen und benutzen
usw.
und nicht zu vergessen, der unglaubliche Ingi ^^
Es wäre abzuwägen, mit welcher Klasse und mit welchem Level man somit einen PvP Char ranzüchtet.
Im Lowlevebereich kann ich über die Sammelberufe immer bis 375 kommen (oder sogar bis 450 in der Theorie)
Die Erstellungsberufe haben immernoch ihre Begrenzungen bei 225 , 300 , 375 .
Letzendlich heißt es auch für einen PvP Char: Lerne Berufe und wähle weise. 