GEFUNDEN IM NETZ:
gekürzte Fassung:
http://blog.nerathor.com/2008/01/16/world-of-warcraft/verbrannte-erde
” Die Welt ist im Wandel. Ich spüre es im Wasser. Ich spüre es in der Erde. Ich rieche es in der Luft. Vieles, was einst war, ist verloren, da niemand mehr lebt, der sich erinnert.
Nach Donnerfels, zwei weiteren Flugpunkten im Brachland und Unterstadt rollt der nächste Kracher aus Amerika auf Europa zu: The Scorched Earth Tactic - die Taktik der verbrannten Erde.
Der Begriff stammt ursprünglich aus der Welt der “realen” Kriegsführung und beschreibt das Vorgehen einer Armee auf dem Rückzug.
Bei diesem wird alles, was dem Feind noch irgendwie von Nutzen sein könnte dem Erdboden gleichgemacht. “Erfolgreich” zum Einsatz kam diese Taktik bereits beim Krieg der Skythen gegen Perserkönig Darius I, dem amerikanischen Bürgerkrieg, sowie dem 1. und 2. Weltkrieg.
Übertragen auf World of Warcraft bedeutet dies heulende Allianzler (und wieder und wieder), die gesamte Realmpools boykottieren und sich nicht mehr zum Alterac anmelden, da die Horde einfach zu sehr dominiert. Denn wer geht nach ca. 30 Minuten schon gern mit 0 Punkten Extraehre nach Hause?
Wie das ganze taktisch um zu setzen ist, hat Murna im Blizzforum sehr schön beschrieben:
Die Horde muss zuallererst verstehen, dass deffen wichtig und leicht ist.
20 Hordler versammeln sich an der haarnadelengen Stelle direkt westlich ihres IBGY (Iceblood-Graveyard = Eisblutfriedhof).
Diese Stelle ist wahnsinnig leicht zu verteidigen, die Allys MÜSSEN da vorbei, um zur Flagge zu kommen.
Auch Eisblutturm und Galvangar kann man schnell deffen, falls dies nötig sein sollte.
Die restlichen 20 Hordler reiten geschwind richtung Stonehearthbunker.
Hier gehen am besten nur 1-2 leute rein. da der Bunker als Hordler sogar schneller zu erreichen ist, als als Allianzler, ist dieser quasi geschenkt. die restlichen 18 Hordler überrennen SHGY (stonehearth graveyard) und HALTEN diesen.
Auf gar keinen fall darf man jetzt Balinda machen…
Eine Gruppe von 5-6 leuten, je nach Ally def, macht sich auf um den Snowfall Friedhof einzunehmen. diese 5 leute können aus off oder def kommen, je nachdem, wo mehr allys sind. was jetzt passiert -> die ally offensive bekommt keinen nachschub mehr.
Selbst wenn sie es geschafft hat (bei nur wenigen horde deffern z.B.), Eisblutfriedhof zu tappen, wird dieser bald von der frostwolffriedhof-spawnenden horde-verteidigung zurückerobert.
Alle sterbenden Allies spawnen Stormpike. nun muss die Horde nur noch die kleine Passage am Eisschwingenbunker zu machen. ist der Stonehearthfriedhof gesichert, kann sich eine kleine Gruppe aufmachen, um Balinda zu töten.
die Horde hat also 2 türme (Eisschwingen+stonehearthbunker) und Balinda getötet, die Allys nix. macht 250 verstärkung Vorteil. Der Rest wird in einem riesigen Zerg per Kills erledigt.
Idealerweise findet sich noch eine gruppe von Schurken und Druiden, um Dun Baldar Bunker einzunehmen.
Die Taktik heißt deswegen verbrannte Erde, weil den Allies nicht erlaubt wird, eigene Türme zu zerstören. Man hält sie hinter Eisschwingenbunker auf, und dahinter brennen ihre Bunker auf ihrer eigenen Erde.