Archive for the ‘PVP Alterac’ Category

Alterac: Der Trick mit dem richtigen Wiederbeleben. (Deady Boss Mod sollte man haben)

Donnerstag, Juli 17th, 2008

Jo, hier nun mal die simpelste aller Methoden, wie man im Alterac am richtigen Ort rauskommt.

Einfach mal warten, bis der nächste FH erobert wurde.
Wenn man nicht gelootet wurde,  hat man sagenumwobende  6 Minuten Zeit bis zur Wiederbelebung.
Ergo, schaue ich doch einfach mal auf den Timer, ob ein FH gerade erobert wurde und wann der endlich uns ist.

Gerade eben erlebt, da wird Frostwolf umkämpft und alles respawnt am Iceblood. Die hätten nur 10 Sekunden warten müssen, dann wären 10 Mann bei Frostwolf rausgekommen. Tja…… die reiten wohl lieber. ;-)
Also Addon Deadly Boss Mod  laden und immer drauf achten,  wie die Zeit so abläuft und ob man/frau es nutzen kann.
(Nebstbei, theoretisch könnte man ja sogar wiederbelebt werden ^^)

Capping: Das Addon für Alterac Valley

Samstag, Mai 10th, 2008

Ein wirkliches Must have für den ambitionierten und Ruffarmenden Alterac Liebhaber.

Das Addon macht nämlich was ? Automatische Questabgabe von Rüstungsfetzen , Fleisch, Blut ect.

Die Abgabe verkürzt sich dramatisch. Eigentlich vorgesehn zur Anzeige wann die Türme eingenommen sind, erfüllt dieses Addon durch diese Funktion eine echte Zeitersparnis.

Grins, sammelt man brav alles ein, dauert die Abgabe bei weitem nicht mehr so lange. 90 Fleisch kein Problem mehr und ich kann nur betonen, die Rufsteigerung dabei ist auch nicht schlecht.

Capping gehört zu den ACE 2 addons, diese werden regelmäßig aktualisiert.
Download unter:
http://files.wowace.com/Capping/Capping-r79975.zip

Generell findet sich Capping unter:
http://files.wowace.com/sw-c.html

Nachtrag:

Capping funktioniert zum Stand 11.2008 leider mit dem Addon nicht mehr. Ich empfehle Deady Boss Mod.

Alterac: Ruf und was so mancher nicht weiß

Donnerstag, Mai 1st, 2008

http://www.strike-us-if-you-can.de/main/plain/index.php?go=pvp&p=alterac

obiger link ist ziemlich gut.

So demnächst fass ich mal einiges zusammen, was man so über das Alterac wissen sollte.
Es ist schon entsetzlich, wenn man feststellt:

- Spieler die keine Ahnung haben, dass man in die Burg zurückporten kann

- dass Rüstungsfetzen abgeben, Ruf bringt, nen Buff und den Ausbau der eigenen Einheiten verdammt verstärkt.

Die erste Einheit auf Level 69 benötigt mal gerade 500 Rüstungsfetzen.
Also ich habe mir jetzt mal angewöhnt, immer so um die 250-300 Fetzen zu sammeln. Das geht super schnell.
Dann Abgabe und der Hinweiß im Chat, dass eventuell noch welche fehlen.
Was viele nicht wissen, der Ausbau muss dem Rüstungsmeister befohlen werden. Der Text unterhalb ändert sich.
Es erscheint nicht mehr die Frage, wieviel fehlt noch, sondern sowas wie: Ausbau Veteranen .
(Achso pro 20 Fetzen : 10 Rufpunkte in Eisenhütten)(und ich sah es: Level 71 Wachen)

- die jeweiligen Kommandaten nicht angesprochen werden, damit sie zurücklaufen.

- das es sogar eine Flugeinheit gibt. (ja die kann man ab ehrfürchtig losschicken, wenn brav Medallions ect abgegeben wurden )

- die Mine erobern, ganz schön schnell geht und verdammt viel bringt.
Nämlich Verstärkerpunkte !!!!

ect. ect…

Dann werde ich natürlich die neuesten Erkenntnisse zum Level 66 im Priester BG Leben schreiben.

Nachlese: 500 Rüstungsfetzen abgeben geht super schnell. Danach kann man fröhlich beobachten wie sich die Gegner ganz schön vertun, wenn die Wachen 69 sind. ;-)

Alterac: Verbrannte Erde Taktik: Scorched Earth Strategie

Freitag, Februar 15th, 2008

GEFUNDEN IM NETZ:
gekürzte Fassung:
http://blog.nerathor.com/2008/01/16/world-of-warcraft/verbrannte-erde

” Die Welt ist im Wandel. Ich spüre es im Wasser. Ich spüre es in der Erde. Ich rieche es in der Luft. Vieles, was einst war, ist verloren, da niemand mehr lebt, der sich erinnert.

Nach Donnerfels, zwei weiteren Flugpunkten im Brachland und Unterstadt rollt der nächste Kracher aus Amerika auf Europa zu: The Scorched Earth Tactic - die Taktik der verbrannten Erde.

Der Begriff stammt ursprünglich aus der Welt der “realen” Kriegsführung und beschreibt das Vorgehen einer Armee auf dem Rückzug.
Bei diesem wird alles, was dem Feind noch irgendwie von Nutzen sein könnte dem Erdboden gleichgemacht. “Erfolgreich” zum Einsatz kam diese Taktik bereits beim Krieg der Skythen gegen Perserkönig Darius I, dem amerikanischen Bürgerkrieg, sowie dem 1. und 2. Weltkrieg.

Übertragen auf World of Warcraft bedeutet dies heulende Allianzler (und wieder und wieder), die gesamte Realmpools boykottieren und sich nicht mehr zum Alterac anmelden, da die Horde einfach zu sehr dominiert. Denn wer geht nach ca. 30 Minuten schon gern mit 0 Punkten Extraehre nach Hause?

Wie das ganze taktisch um zu setzen ist, hat Murna im Blizzforum sehr schön beschrieben:

Die Horde muss zuallererst verstehen, dass deffen wichtig und leicht ist.
20 Hordler versammeln sich an der haarnadelengen Stelle direkt westlich ihres IBGY (Iceblood-Graveyard = Eisblutfriedhof).
Diese Stelle ist wahnsinnig leicht zu verteidigen, die Allys MÜSSEN da vorbei, um zur Flagge zu kommen.
Auch Eisblutturm und Galvangar kann man schnell deffen, falls dies nötig sein sollte.

Die restlichen 20 Hordler reiten geschwind richtung Stonehearthbunker.
Hier gehen am besten nur 1-2 leute rein. da der Bunker als Hordler sogar schneller zu erreichen ist, als als Allianzler, ist dieser quasi geschenkt. die restlichen 18 Hordler überrennen SHGY (stonehearth graveyard) und HALTEN diesen.

Auf gar keinen fall darf man jetzt Balinda machen…

Eine Gruppe von 5-6 leuten, je nach Ally def, macht sich auf um den Snowfall Friedhof einzunehmen. diese 5 leute können aus off oder def kommen, je nachdem, wo mehr allys sind. was jetzt passiert -> die ally offensive bekommt keinen nachschub mehr.

 Selbst wenn sie es geschafft hat (bei nur wenigen horde deffern z.B.), Eisblutfriedhof zu tappen, wird dieser bald von der frostwolffriedhof-spawnenden horde-verteidigung zurückerobert.

Alle sterbenden Allies spawnen Stormpike. nun muss die Horde nur noch die kleine Passage am Eisschwingenbunker zu machen. ist der Stonehearthfriedhof gesichert, kann sich eine kleine Gruppe aufmachen, um Balinda zu töten.

die Horde hat also 2 türme (Eisschwingen+stonehearthbunker) und Balinda getötet, die Allys nix. macht 250 verstärkung Vorteil. Der Rest wird in einem riesigen Zerg per Kills erledigt.
Idealerweise findet sich noch eine gruppe von Schurken und Druiden, um Dun Baldar Bunker einzunehmen.

Die Taktik heißt deswegen verbrannte Erde, weil den Allies nicht erlaubt wird, eigene Türme zu zerstören. Man hält sie hinter Eisschwingenbunker auf, und dahinter brennen ihre Bunker auf ihrer eigenen Erde.

Alterac: Als Lowie (Level 51-53) darein?

Donnerstag, November 15th, 2007

So im Gegensatz zu einigen Unkenrufen die regelmäßig im BG Chat auftauchen, sobald
Level 51-53 Charaktere im Alterac Schlachtfeld mit dabei sind, hier einmal ein
positiver Standpunkt:

Sollte ein Level 51-53 Charakter ins Alterac BG gehen ?
Ja, er sollte.
Pro Argumente:

1. Viele, viele Erfahrungspunkte sind abzugreifen.
Sowohl auf dem Schlachtfeld, als auch vor dem Eingang gibt es viele Questen, die nun
wirklich massig an EP Punkten bringen. Pi mal Daumen mind. 50.000 – 60.000 EP.
Warum sich das entgehen lassen?

2. Wer Interesse an den sehr guten Belohnungen hat, muss früh anfangen, Rufpunkte zu
sammeln, Im Alterac gibt es, die verschiedensten Möglichkeiten über Abgaben von gedropten Sachen, Rufpunkte auch für die Städte zu steigern, Gleichzeitig bringen diese Abgaben, nicht unerhebliche Vorteile für die eigenen Fraktion im Kampf. Diese Abgaben bringen übrigens, allen Rufpunkte.

3. Gerade die „Lowies“ in diesem Schlachtfeld, lernen früh, statt zu zergen, ein überlegtes
Spiel zu betreiben. Eine gewisse Zurückhaltung tut gut und bringt sehr viel. Gerade die
Kleineren sind mehr als Mückenstiche, da sie klugerweise, sich dreimal überlegen, inwieweit sie eingreifen. (Beispiele: Schamanen lernen auch mal zu heilen, (siehe auch
(PVP Guide Schamanen, Jäger können alleine durch ihr Mal, immer helfen und zeigen,
wo die Post gerade abgeht ) . Des Weiteren werden, neue Fähigkeiten, viel schneller umgesetzt und praktisch geübt. Tolle Sache und bringt für spätere Zeiten, sehr sehr viel.
4. Standardfehler im Alterac: FH wird nicht gedefft bis die Fahne Blau ist.
Nun, keine Frage, alleine schafft man das nicht, aber mit einem oder zwei anderen ist das schon kein so großes Problem mehr und das bringt allen mal so richtig viel.

5. Auf beiden Seiten sind Lowies. Bei Warsong und Arathie sieht es übel aus, alle 60, alle überequipt. Im Alterac ist dieses nicht so heftig. Bedeutet, es taucht immer mal ein Gegner auf, den ich sogar alleine gelegt bekäme.

6. Es gibt einiges an Taktiken, Strategien, Möglichkeiten die man erst über Erfahrungswerte erhält.
Je früher man diese lernt und beobachtet, desto besser.

Zusammenfassend (und mit einem gewissen Erfahrungswert) kann ich nur sagen,
als Lowie muss man im Alterac nicht permanent sterben, man kann einiges bewirken und
dadurch auch ne Menge Spaß haben. Das BG steht einem zur Verfügung, also rein.

Mir ist auf jedenfall ein vorsichtig agierender Lowie lieber, als eine zergende Umgebung.

Auf die Feststellung: „Level erstmal“ , kann ich nur antworten: “Mache ich gerade und welcome to my Ignorelist.”