Archive for the ‘PVP Allgemeine Tipps’ Category

PvP: Verzauberungen für Level 19 auf Waffe.

Mittwoch, Juni 25th, 2008

Keine Frage, alles steht in diesem Bereich auf Kreuzfahrer und Mungo.

Als kostengünstige Alternative für Warsong empfehle ich:

Eisiger Hauch

Sicher diskussionswürdig, doch ich behaupte mal frech, bei den ganzen Grollbalgusern, ist es eigentlich wichtiger, den Gegner zu verlangsamen. Entweder weil ich den Fahnenträger beschützen will und den “Kreuzfahrer” aufhalten muss oder weil ich den Gegner der die Fahne hat, davon abhalten will, dass er schnell vorwärts kommt.

Günstiger ist es auf jeden Fall. ;-)

Gerade noch mal geprüft, Kreuzfahrer geht in diesem Level.(Mungo nicht) Danke für den Hinweiß

PvP Twink Level 19 Allgemein

Mittwoch, Juni 25th, 2008


Kurzfristig habe ich mich mal an einen 19 Pvp Schurken ranbegeben und bin um einige Erkenntnisse schlauer. ;-)

1. Todesmine geht ab Level 10 und dauert ne Stunde, wenn ein 70ziger einen durchzieht.
(Wichtig für Hordler, weil…… da geht es ab Level 10 rein)

2. Höhlen des Wehklagens geht ab Level 15 und man sollte mehr Zeit einkalkulieren.
Je nach dem welches Item man möchte, sind das verdammt lange Wege.
(Für Allianzler, irgendwie nach Ratchet kommen)

3. Keine Frage, im Level 19 Bereich braucht man Bergbau und Ingenieurskunst. Das geht wiederum verblüffend schnell.
Man will ja schließlich , das hier haben: Schutzbrille mit grünen Gläsern. 

4. Für Allianzler gibt es ne nette Quest, die mit einem Drop beim Endboss der Todesmine beginnt und ein Level 31 Item bringt, ob es ein Equivalent auf Hordenseite dafür gibt, weiß ich nicht : Siegel von Wyrnn

5. Mit dem Verkauf aus den Todesminen, HdW und alles was bei Bergbau anfiel, kostete der Spass mich bisher ohne Verzauberungen, gerade mal 15 G. Nicht zu unterschätzen die blauen Sachen, die droppen können und für andere PvP Twinks äußerst begehrt sind. Da kann auch schon mal 75 G bei rauskommen.

6. Für alle Lederklassen sind die Schlangenschultern aus den Höhlen des Wehklagens ein “must have” , sehr easy, weil die bei der Tante am Anfang der Instanz droppen.

7. Nochmal etwas für die Lederklassen: Deviatschuppengürtel
In den Höhlen des Wehklagens unbedingt, Deviatschuppen und perfekte Deviatschuppen kürschnern und BEHALTEN !!!
Hier haben Hordler mehr Glück, da es die im AH etwas häufiger gibt, aber auch der Allianzler findet die immer mal wieder günstig im AH.

8. Bis Level 17 vorsichtig sein mit den 200 % Erfahrungswertebonus. Ab Level 10 habe ich den Charackter immer draussen geparkt. Selbst Todesminen mit nem 70ziger geben gehörig Erfahrungspunkte da muss man vorsichtig sein.

9. Außerdem nicht vergessen, der Eingang zur Kriegshymnenschlucht muss entdeckt werden. Die Belohungen, zb.
Medaillion der Schildwache bzw. Medaillon des Spähers wollen abgeholt werden. (Da hat es die Horde ein wenig einfacher)
Auch wieder Vorsicht mit den EP´s

10. Desweiteren gehen natürlich EP´s durch das Entdecken der Hauptstätte drauf, man muss schließlich zu den Waffenmeistern.

Schamane : Addon Yata (yetanothertotemaddon)

Dienstag, Juni 3rd, 2008

border2_red.gif

Yata :

Was soll ich sagen, einfach installieren und sich freuen, dass man a. besser mit seinen Totems klar kommt und b. viel mehr Platz in der Leiste hat.

Praktisch gut

Capping: Das Addon für Alterac Valley

Samstag, Mai 10th, 2008

Ein wirkliches Must have für den ambitionierten und Ruffarmenden Alterac Liebhaber.

Das Addon macht nämlich was ? Automatische Questabgabe von Rüstungsfetzen , Fleisch, Blut ect.

Die Abgabe verkürzt sich dramatisch. Eigentlich vorgesehn zur Anzeige wann die Türme eingenommen sind, erfüllt dieses Addon durch diese Funktion eine echte Zeitersparnis.

Grins, sammelt man brav alles ein, dauert die Abgabe bei weitem nicht mehr so lange. 90 Fleisch kein Problem mehr und ich kann nur betonen, die Rufsteigerung dabei ist auch nicht schlecht.

Capping gehört zu den ACE 2 addons, diese werden regelmäßig aktualisiert.
Download unter:
http://files.wowace.com/Capping/Capping-r79975.zip

Generell findet sich Capping unter:
http://files.wowace.com/sw-c.html

Nachtrag:

Capping funktioniert zum Stand 11.2008 leider mit dem Addon nicht mehr. Ich empfehle Deady Boss Mod.

Healbot 2.0 fürs PVP : Teil 2 Erfahrungen

Dienstag, März 11th, 2008

Sodele, so langsam steige ich auch durch die umfangreichen Funktionen durch.

Hier schon mal die ersten Erfahrungen.

- Healbot hat auch eine Decursive Funktion.
Da sich das Bild der zu heilenden permanent verändert, ist die zusätzlich farbliche Änderungen (dass man debuffen, reinigen ect könnte) bei den Balken etwas irritierend. Habe dieses erstmal abgestellt.
Ich bleibe erst mal bei Decursive. Erscheint mir einfacher.

- Sehr schön, ich kann mir entweder über über Prozentangabe aber auch über eine absolute Zahl anzeigen lassen, wieviel Gesundheit gerade bei jemandem fehlt. Man lernt relativ schnell, dieses mit einem Blick zu erfassen und mit dem Level des Charakter im Bezug zu setzen.
Zur Erklärung besser ein Beispiel: Fehlen bei einem 60ziger 1500 HP hat, dass natürlich eine andere Auswirkung als bei einem 51ziger.

- Darüber hinaus, kann man sich einen Alarm setzen, der reagiert sobald jemand eine bestimmte Prozentzahl seines Lebens verloren hat. (Balken wird rot). Für´s BG habe ich noch nicht die richtige Einstellung gefunden, da es im Alterac zum Teil sehr schnell zu geht.

- Gewöhnungsbedürftig, für alle die es nicht kennen. Nur noch mit der Mouse rechts oder links oder mitte klicken und die Heilung sprint raus. Nach kurzer Zeit klappt das super und man überlegt, wie man auch die Tasten 4 + 5 der Mouse nutzen könnte.

Ziemlich heftig wirkt sich eine Sache aus, innerhalb kurzer Zeit, haue ich massig an Heilungen raus und bin in kürzerster Zeit ohne Mana.

So, das erstmal als erste Erfahrungen.